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서식지 탐색

개요​

서식지는 숲-강과 폐허가 이어진 하나의 큰 맵이다. 서식지에는 성장기 디지몬만 무작위로 등장한다. 출발 화면에는 출현 디지몬 목록을 표시하지 않는다.

플레이어는 건물에서 지도를 열어 출발 캠프를 선택하고, 화면 전환 후 서식지에서 탐색을 시작한다. 출발 후에는 건물로 돌아가지 않고 숲-강과 폐허 사이를 오갈 수 있다.

맵과 캠프​

캠프위치
동부 캠프숲-강
서부 캠프폐허

두 캠프는 출발 위치만 다르며, 어느 곳에서 시작해도 숲-강과 폐허를 모두 탐색할 수 있다.

탐색 흐름​

  1. 건물에서 지도를 열고 동부 캠프 또는 서부 캠프를 출발 위치로 선택한다.
  2. 화면 전환 후 선택한 캠프에서 탐색을 시작한다.
  3. 연결된 맵을 자유롭게 탐색한다.
  4. 탐색을 마치려면 옵션 메뉴에서 **‘귀환하기’**를 선택해 건물로 돌아간다.

서식지에서 디지몬을 스캔하는 규칙과 건물 귀환 후 복원 절차는 스캔과 디지몬 복원에 정리한다.

시간대와 날씨​

서식지에는 시간대와 날씨를 표시한다. 현재는 화면 연출용이며, 디지몬 출현은 시간대나 날씨와 관계없이 무작위로 정해진다. 시간대·날씨에 따라 디지몬의 움직임 패턴을 바꾸는 내용은 추후 개발 아이디어로 정리한다.