서식지 탐색
개요
서식지는 숲-강과 폐허가 이어진 하나의 큰 맵이다. 서식지에는 성장기 디지몬만 무작위로 등장한다. 출발 화면에는 출현 디지몬 목록을 표시하지 않는다.
플레이어는 건물에서 지도를 열어 출발 캠프를 선택하고, 화면 전환 후 서식지에서 탐색을 시작한다. 출발 후에는 건물로 돌아가지 않고 숲-강과 폐허 사이를 오갈 수 있다.
맵과 캠프
| 캠프 | 위치 |
|---|---|
| 동부 캠프 | 숲-강 |
| 서부 캠프 | 폐허 |
두 캠프는 출발 위치만 다르며, 어느 곳에서 시작해도 숲-강과 폐허를 모두 탐색할 수 있다.
탐색 흐름
- 건물에서 지도를 열고 동부 캠프 또는 서부 캠프를 출발 위치로 선택한다.
- 화면 전환 후 선택한 캠프에서 탐색을 시작한다.
- 연결된 맵을 자유롭게 탐색한다.
- 탐색을 마치려면 옵션 메뉴에서 **‘귀환하기’**를 선택해 건물로 돌아간다.
서식지에서 디지몬을 스캔하는 규칙과 건물 귀환 후 복원 절차는 스캔과 디지몬 복원에 정리한다.
시간대와 날씨
서식지에는 시간대와 날씨를 표시한다. 현재는 화면 연출용이며, 디지몬 출현은 시간대나 날씨와 관계없이 무작위로 정해진다. 시간대·날씨에 따라 디지몬의 움직임 패턴을 바꾸는 내용은 추후 개발 아이디어로 정리한다.