플레이어 배틀
개요
플레이어 배틀은 다른 플레이어와 디지몬으로 겨루는 대전이다. 각 플레이어는 디지몬 3마리를 편성하고, 한 번에 1마리씩 출전시켜 1:1로 대전한다. 스킬 사용 시점과 디지몬 교체가 주요 판단 요소다.
진입과 진행
- 건물에서 ‘플레이어 배틀’을 선택한다.
- 플레이어 배틀 진입 화면에서 보관함의 디지몬 3마리를 고른다. 고른 순서가 출전 순서가 된다.
- 편성을 확인하고 ‘매칭 시작’을 누른다. 1분 안에 상대 플레이어를 찾지 못하면 AI 상대와 대전한다.
- 상대와 대전 규칙을 확인하고 전투에 들어간다. 고른 순서의 1번 디지몬이 먼저 출전한다.
- 전투를 진행한다. 스킬 사용과 교체 등 공통 전투 규칙은 실시간 전투를 따른다.
- 전투가 끝나면 결과를 확인하고 건물로 돌아온다. 전투 종료 후 회복 처리는 실시간 전투를 따른다.
플레이어 배틀 진입 화면에는 보관함의 디지몬과 선택한 3마리의 출전 순서를 보여 준다. 3마리를 고르기 전에는 매칭을 시작할 수 없다. 대전 시작 전에는 1마리씩 싸우며 전투 중 교체할 수 있다는 점과 승패 조건을 표시한다. 기본 대전은 플레이어 1명 대 플레이어 1명이다.
승패 조건
자신이 편성한 3마리가 모두 전투 불능이 되거나 포기를 선택하면 패배한다. 상대가 같은 조건에 도달하면 승리한다. 양측의 마지막 디지몬이 동시에 전투 불능이 되면 무승부로 처리한다.
매칭과 접속 끊김
빠른 매칭을 우선하며 대전 제한 시간은 두지 않는다. 대전 중 참가자의 접속이 끊기면 AI가 해당 플레이어를 대신해 대전을 이어가고, 참가자가 재접속하면 진행 중인 대전에 다시 합류해 조작을 이어간다.